Tentang NJW2

Amikom

Mempercepat Booting pada PC atau Laptop

windows 7.2
Banyak pengguna laptop atau komputer merasa terganggu saat bermasalah pada booting yang lambat. Permasalahan tersebut diakibatkan karena terlalu banyaknya program-program yang running secara otomatis saat komputer atau laptop dinyalakan. Program tersebut melakukan setting secara otomatis ke dalam startup.
Untuk menghindari masalah ini, pengguna harus memperhatikan berbagai macam notifikasi saat pertama kali menginstall sebuah program. Jika pengguna asal meng-clik, hal tersebut akan memberikan peluang membuat laptop atau notebook menjadi lambat saat booting. Berikut ini, kami sampaikan tips untuk mempercepat booting pada PC/Laptop dengan menutup program yang tidak diperlukan.

iTunes Helper

Jika menggunakan perangkat iOs, proses ini akan secara otomatis membuka layanan iTunes saat perangkat terhubung dengan komputer. Proses ini tentu tidak penting karena pengguna dapat membuka iTunes secara manual. Apabila anda bukan pengguna iOS, tentu lebih baik untuk tidak menggunakannya, selain tidak penting, program ini tentu akan membuat booting Windows 7 lebih lama.

Apple Rush

Program ini merupakan layanan notifikasi yang langsung dimasukan pada startup saat pengguna menginstall layanan software Apple lainnya. Anda lebih baik menonaktifkan dari startup agar booting menjadi lancar.

Google Chrome

Google Chrome merupakan salah satu program yang rewel untuk masalah update software. Saat komputer atau laptop dinyalakan, layanan Google Update dan Google Installer akan berjalan secara otomatis. Pengguna harus mematikan layanan tersebut dari startup untuk membuat booting menjadi lebih cepat.

CyberLink YouCam

Aplikasi webcam ini juga berjalan otomatis saat startup. Anda bisa menonaktifkan dan bisa membukanya secara manual saat diperlukan saja.

Cara mempercepat booting melalui MSConfig

Selain menutup beberapa program diatas dari startup, pengguna juga bisa me-manage program yang sering berjalan dengan sendiri. Alat terbaik untuk mempercepat booting Windows 7 adalah mempergunakan System Configuration. Pengguna bisa mengetik “MSConfig” pada Windows Start Menu. Setelah itu, pengguna dapat melihat menu startup yang bisa diurutkan berdasarkan efek startup, status, nama dan publisher.
Pengguna bisa uncheck program-program yang berjalan otomatis yang tidak terlalu berguna tersebut. Selain itu, pengguna juga bisa menggunakan program lain, seperti StartUpLITE, Soluto dan AutoRuns.
Meskipun beberapa program tersebut sangat penting untuk pengguna, namun apabila pengguna mematikannya penggunaan secara otomatis dari startup, maka performa booting komputer atau laptop akan meningkat dan membuat proses booting menjadi semakin cepat.

sumber:  www.bangbiw.com

PS4 Resmi Hadir di Indonesia, Rp 6,99 Juta

Sony Indonesia pada hari Kamis (09/01/14) akhirnya meluncurkan PlayStation 4 (PS4) di Indonesia. Kehadiran PS4 di pasar Indonesia menyusul beberapa negara lain di wilayah Asia Tenggara yang telah lebih dulu mencicipi PS4 seperti Hong Kong pada 17 Desember, Taiwan 18 Desember, Singapura 19 Desember, serta Malaysia pada tanggal 20 Desember 2013.
Bersamaan dengan itu, Sony juga meluncurkan 30 judul game terbaru yang dikembangkan oleh SCE Worldwide Studios dan berbagai pengembang game dari seluruh dunia, serta beragam aksesoris untuk PS4, seperti dualshock wireless controller untuk PlayStation 4 yang hadir dalam warna "Magma Red" dan "Wave Blue", PlayStation Camera, dualshock charging station, dan PS4 dudukan vertikal
"Setelah lama ditunggu oleh para pecintanya di Indonesia, kini masyarakat Indonesia khususnya para pecinta PlayStation dapat segera menikmati pengalaman bermain game yang lebih seru dari sebelumnya dengan hadirnya PlayStation 4, " ujar Satoru Arai, Presiden Direktur Sony Indonesia.
PS4 dijual di Indonesia dengan harga Rp 6,999 juta sudah termasuk satu buah perangkat PlayStation 4, satu buah dualshock wireless controller, satu buah mono headset, satu buah AC power cord, satu buah kabel HDMI, dan satu buah kabel USB.
Untuk memuaskan pelanggan, Sony juga menyediakan empat buah paket pembelian PlayStation 4, yaitu PS4 Bundle Set 1 yang terdiri dari satu set PS4 ditambah PS Camera Bundle Pack dengan harga Rp 7,399 juta. Dengan paket ini, pengguna dapat bermain "THE PLAYROOM" yang sudah terinstal di semua PS4, dan menikmati konten Augmented Reality melalui PS Camera.
Untuk PS4 Bundle Set 2 terdiri dari satu set PS4 ditambah game Battlefield 4 Bundle Set seharga Rp 7,499 juta, kemudian PS4 Bundle Set 3 yang terdiri dari satu set PS4 dengan game Killzone: Shadow Fall. Bundle Set dengan harga Rp 7,399 juta, terakhir adalah PS4 with SONY BRAVIA W-Series Bundle Set yang terdiri dari satu set PS4 beserta satu buah televisi SONY BRAVIA W-Series.
PS4 hadir dengan sejumlah keunggulan dibanding pendahulunya, PlayStation 3 (PS3). Keunggulan tersebut meliputi sistem grafis yang lebih kuat dengan prosesor eight-core x86 dan memori RAM 8 GB. Dengan peningkatan spesifikasi tersebut, PS4 bisa memainkan berbagai judul game yang membutuhkan kinerja hebat seperti Killzone: Shadow Fall atau Call Of Duty: Ghost. Konsol game ini juga dilengkapi kontroler DualShock 4 yang dibekali tombol share media sosial untuk berbagi

Wow, Dota 2 akan rilis versi tablet

Bersiaplah bagi Anda penggemar DotA karena bisa saja game tersebut datang pada platform tablet.

Hal ini merupakan buntut ketertarikan Valve, produsen DotA 2, untuk membawa game tersebut pada platform tablet. Game yang merupakan salah satu game online terpopuler di dunia ini memiliki banyak penggemar. Seiring dengan meningkatnya pembelian tablet, hal tersebut dapat menjadi jembatan yang menarik bagi penggemar DotA yang memiliki tablet.
Hal tersebut disampaikan salah satu petinggi Valve, Gabe Newell.

Sebelumnya, menurut informasi Ubergizmo (10/12), Valve pernah mencoba membawa DotA 2 pada platform tablet. Namun rencana urung dilakukan karena performa tablet tak mencukupi kebutuhan DOtA 2.

Namun teknologi tablet terus berkembang. Banyak tablet masa kini memiliki kemampuan komputasi berkali lipat dibanding pendahulunya. Valve pun merasa tablet masa kini telah siap untuk memainkan DotA 2.

Dengan penggunaan tablet sebagai platform bermain DotA 2 maka konsumen akan semakin dimudahkan. mereka tak harus bermain ketika di hadapan PC atau membawa tablet untuk bermain DotA 2. Kini ketika mereka dapat langsung bermain singkat ketika dalam perjalanan ke kantor atau sekolah.

DotA 2 sendiri bukanlah game pertama yang diluncurkan pada platform tablet. Baldur`s Gate, GTA Vice City dan banyak game lain telah mendapat versi tablet-nya tersendiri.

sumber: www.merdeka.com

Bentuk kepedulian Mahasiswa Amikom

Mahasiswa STMIK Amikom Yogyakarta siap membantu korban bencana meletusnya Gunung Kelud dan Sinabung. Gerakan mahasiswa yang terdiri dari perwakilan Organisasi Mahasiswa (Orma),  komunitas, dan gabungan kelas ini melakukan Penggalangan Dana Musibah Gunung Kelud dan Sinabung.
Mereka turun ke jalan minta donator kepada pengguna jalan sekitar lampu merah Universitas Pembangunan Nasional (UPN) Veteran Yogyakarta dan perempatan lampu merah Gejayan. Sehari sebelumnya, Sabtu (15/2) mereka sudah menggalang dana, tetapi hanya satu pos, yaitu sekitar lampu merah dekat Amikom. Rencananya mereka akan menambah penggalangan dana menjadi tiga pos.
“Besok, kami akan menambah satu pos lagi di daerah Janti jika pengguna jalan dirasa berpotensi menjadi donator dalam aksi ini,” kata Penanggungjawab Posko Amikom, Eko Febria Feri Cahyono (11.11.4640) (16/2).
Kegiatan yang bertujuan untuk membantu korban bencana Gunung Kelud dan Sinabung ini murni inisiatif mahasiswa, bukan instruksi dari Lembaga.  “Bukannya penggalangan dana tidak dapat izin dari Lembaga, tetapi kami memang belum mendapat informasi dari Lembaga. Penggalangan dana memang inisiatif kami supaya bantuan dapat diberikan lebih cepat dan efisien,” ujar Eko ketika ditanya terkait izin dengan pihak Lembaga (16/2).
Tanggapan pengguna jalan yang melihat aksi Mahasiswa Amikom juga positif. “Aksi ini bagus, kompak dan yang penting ada niat untuk membantu sesama. Padahal kebanyakan mahasiswa sibuk dengan urusannya sendiri,” kata salah satu pengguna jalan, Wisnu Cahya Ardian (21). Pengguna jalan yang lain, Ridwan (16)  mengatakan, “Seharusnya penggalangan dana tidak hanya dilakukan di lampu merah, tetapi juga di tempat lain,” ungkapnya (16/2).
Selain aksi turun ke jalan, rencananya juga akan ada penggalangan dana intern kampus. Posnya antara lain di Gedung Business Student Center (BSC), depan Citra Mart –toko di Amikom, dan di area parkir. Tidak hanya menggalang dana biasa, music acoustic juga akan diadakan di pos depan Citra Mart.
Sedangkan di parkiran akan buka stand jual beli makanan dan cinderamata. “Nantinya hasil bukastand akan disumbangkan ke korban bencana Gunung Kelud dan Sinabung,” kata Eko.
Sampai saat wawancara dilakukan, Minggu  (16/2), dana yang terhitung kurang lebih Rp 2.840.000. Menurut Eko, jumlah itu hanya hasil penggalangan dana kemarin. “Hasil penggalangan dana hari ini belum sempat dihitung,” tambahnya. Eko juga mengatakan, setelah proses penggalangan selesai, sumbangan yang telah terkumpul akan disalurkan menggunakan satu nama, yaitu atas nama Amikom.
Dalam memberikan bantuan, panitia penggalangan dana tidak langsung pergi ke tempat bencana. Sumbangan yang terkumpul akan diserahkan ke Sekretaris Besar Pecinta Alam Daerah Istimewa Yogyakarta (Sekber PPA DIY). Kemudian Sekber PPA DIY akan menyalurkan ke posko ditempat bencana. Setelah itu bantuan langsung diberikan ke korban bencana.
Selain dalam bentuk uang, panita penggalangan dana  juga menerima bantuan berupa pakaian bekas. “Harapannya, semua bantuan yang kami kumpulkan dapat membantu korban disana,” pungkas Eko. Journal

sumber: www.amikom.ac.id

Visi Misi Tujuan Stmik Amikom Jogja

Visi STMIK AMIKOM Yogyakarta adalah menjadi sekolah tinggi kelas dunia yang unggul dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi yang berbasis entrepreneurship (private entrepreneur university). STMIK AMIKOM Yogyakarta akan menjadi perguruan tinggi terbaik di Indonesia dibidang teknologi informasi dan komunikasi berbasis entrepreneurship pada 2013 dan menjadi perguruan tinggi terbaik di Asia Tenggara dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi yang berbasis entrepreneurship pada 2020. Menjadi yang terbaik di Asia 2025 dan menjadi unggulan dunia pada tahun 2030 Private entrepreneur university adalah perguruan tinggi yang diukur berdasarkan standar UNESCO menggunakan profit generating income dari bidang riset dan services.
Saat ini STMIK AMIKOM Yogyakarta telah menjadi Perguruan Tinggi Terbaik Indonesia Model Private Entrepreneurmenurut UNESCO.

STMIK AMIKOM Yogyakarta memiliki misi:

  1. Menyelenggarakan pendidikan tinggi kelas dunia di bidang teknologi informasi dan komunikasi berbasis entrepreneurship.
  2. Melaksanakan penelitian penelitian dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi berkualitas dunia yang dapat berperan meningkatkan daya saing nasional.
  3. Menyelenggarakan layanan pengabdian kepada masyarakat secara profesional dalam rangka ikut memecahkan persoalan dunia maupun nasional, terutama dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi.
  4. Menyelenggarakan pendidikan berstandar global melalui kemitraan dan jejaring nasional, regional maupun global.

STMIK AMIKOM Yogyakarta memiliki tujuan:

  1. Menghasilkan lulusan yang berkualitas global, berjiwa entrepreneur dan profesional dalam disiplin ilmu teknologi informasi dan komunikasi.
  2. Menghasilkan penelitian dan produk teknologi informasi dan komunikasi berkualitas global yang dapat berperan meningkatkan daya saing nasional.
  3. Menyelenggarakan layanan pengabdian kepada masyarakat secara profesional dalam rangka ikut memecahkan persoalan global maupun nasional, terutama dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi.
  4. Menyelenggarakan pendidikan berstandar global melalui kemitraan dan jejaring nasional, regional maupun global.

VISI, MISI DAN TUJUAN PROGRAM STUDI

A. Program Studi D3-TI

Visi Program Studi D3-TI adalah:
Tahun 2021 menjadi Program Studi Teknik Informatika unggulan Dunia dalam Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi yang berbasis enterpreneurship. Berdasarkan peringkat Webometrics Juli 2011, STMIK AMIKOM Yogyakarta berada pada peringkat 2168 dunia, di Asia Tenggara berada pada peringkat 79 dari seluruh Perguruan Tinggi di Asia Tenggara. Untuk College (Sekolah Tinggi, Politeknik, Akademi), STMIK AMIKOM Yogyakarta berada pada peringkat 2 dari seluruh College di Asia Tenggara.

Misi Program Studi D3-TI adalah:
  1. Unggul dalam bidang pendidikan, yaitu:
    1. Melaksanakan dan mengembangkan pendidikan tinggi yang berkualitas, produktif dan profesional.
    2. Membangun suasana akademik yang kondusif untuk mendukung proses belajar mengajar, pembinaan individu, dan pengembangan karakter.
    3. Mendorong upaya peningkatan kualitas sumber daya manusia (mahasiswa, dosen dan karyawan) melalui pendidikan berkelanjutan, agar berwawasan luas, memiliki perspektif global, dan pemahaman kondisi lingkungan yang benar.
    4. Meningkatkan pemahaman dalam pemanfaatan teknologi informasi dan penguasaan dibidang teknik informatika, khususnya konsentrasi Pemrograman Web - Database, Multimedia - Film Kartun dan Jaringan Komputer.
  2. Unggul dalam bidang penelitian, yaitu:
    1. Melaksanakan penelitian dalam rangka pengembangan ilmu pengetahuan secara berkelanjutan
    2. Mendorong tumbuhnya kreatifitas untuk menghasilkan karya-karya dibidang teknologi informasi yang bermanfaat bagi kehidupan masyarakat
    3. Mendapatkan pengakuan nasional dan internasional dalam bidang penelitian dengan menghasilkan karya baru dibidang teknologi informasi atau interdisiplin ilmu.
  3. Unggul dalam bidang pengabdian masyarakat, yaitu:
    1. Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat secara profesional
    2. Melaksanakan pembinaan sivitas akademika dan mendorong terciptanya hubungan yang erat dan baik dengan lingkungan.
    3. Menerapkan keahlian dibidang sistem informasi untuk menghasilkan aplikasi yang bermanfaat dan mudah digunakan oleh masyarakat IT dan masyarakat umum.
    4. Menyediakan SDM berkualitas tinggi yang mampu bekerja diberbagai bidang, mampu mempromosikan terobosan-terobosan baru dibidang teknologi informasi, dan tetap konsisten mengupayakan peningkatan kesejahteraan masyarakat.
  4. Unggul dalam manajemen dan pelayanan, yaitu:
    1. Melaksanakan kegiatan layanan administrasi yang profesional
    2. Menggunakan kontrol kualitas jaminan mutu untuk memastikan bahwa pelaksanaan Tri Darma perguruan tinggi sudah berjalan secara benar dan professional


Indikator alumni D3-TI adalah:
  1. Memiliki kompetensi yang mampu bersaing secara global.
  2. Memiliki kemampuan memimpin.
  3. Memiliki jiwa entrepreneur.
  4. Profesional dalam disiplin ilmu teknologi informasi dan komunikasi.
  5. Memiliki kemampuan kerjasama secara profesional dalam team.


B. Program Studi D3-MI

Visi Program Studi D3-MI adalah :
Pada tahun 2021 menjadi program studi manajemen informatika kelas dunia yang unggul dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi yang berbasis enterpreneurship.


Misi Program Studi D3-MI adalah:
  1. Unggul dalam manajemen dan pelayanan, yaitu:
    1. Melaksanakan kegiatan layanan administrasi yang professional
    2. Menggunakan kontrol kualitas jaminan mutu untuk memastikan bahwa pelaksanaan Tri Darma perguruan tinggi sudah berjalan secara benar dan profesional
  2. Unggul dalam bidang pendidikan, yaitu:
    1. Melaksanakan dan mengembangkan pendidikan tinggi yang berkualitas, produktif dan profesional.
    2. Membangun suasana akademik yang kondusif untuk mendukung proses belajar mengajar, pembinaan individu, dan pengembangan karakter.
    3. Mendorong upaya peningkatan kualitas sumber daya manusia (mahasiswa, dosen dan karyawan) melalui pendidikan berkelanjutan, agar berwawasan luas, memiliki perspektif global, dan pemahaman kondisi lingkungan yang benar.
    4. Meningkatkan pemahaman dalam pemanfaatan teknologi informasi dan penguasaan dibidang system informasi, khususnya konsentrasi E-commerce, Sistem Informasi berbasis Multimedia dan Komputerisasi Akuntansi.
  3. Unggul dalam penelitian, yaitu:
    1. Melaksanakan penelitian dalam rangka pengembangan ilmu pengetahuan
    2. Mendorong tumbuhnya kreatifitas untuk menghasilkan karya-karya dibidang teknologi informasi, khususnya sistem informasi, yang bermanfaat bagi kehidupan masyarakat
    3. Mendapatkan pengakuan nasional dan internasional dalam bidang penelitian dengan menghasilkan karya baru yang sesuai konsentrasi bidang ilmu E-commerce, Sistem Informasi berbasis Multimedia dan Komputerisasi Akuntansi atau interdisiplin ilmu.
  4. Unggul dalam pengabdian masyarakat, yaitu:
    1. Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat.
    2. Melaksanakan pembinaan sivitas akademika dan mendorong terciptanya hubungan yang erat dan baik dengan lingkungan.
    3. Menerapkan keahlian dibidang manajemen informatika untuk menghasilkan aplikasi yang bermanfaat dan mudah digunakan oleh masyarakat IT dan masyarakat umum.
    4. Menyediakan SDM berkualitas tinggi yang mampu bekerja diberbagai bidang, mampu mempromosikan terobosan-terobosan baru dibidang sistem informasi, dan tetap konsisten mengupayakan peningkatan kesejahteraan masyarakat.


Indikator alumni Program Studi D3-MI adalah:
  1. Memiliki kompetensi yang mampu bersaing secara global.
  2. Memiliki kemampuan memimpin.
  3. Memiliki jiwa entrepreneur.
  4. Profesional dalam disiplin ilmu teknologi informasi dan komunikasi terutama bidang ilmu Manajemen
  5. Informatika dengan konsentrasi E-commerce, Sistem Informasi berbasis Multimedia dan Komputerisasi
  6. Akuntansi.
  7. Memiliki kemampuan kerjasama secara profesional dalam team.


C. Program Studi S1-TI

Visi Program Studi S1-TI adalah:
Tahun 2021 menjadi Program Studi Teknik Informatika unggulan Dunia dalam Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi yang berbasis enterpreneurship.


Misi Program Studi S1-TI adalah:
  1. Unggul dalam bidang pendidikan, yaitu:
    1. Melaksanakan dan mengembangkan pendidikan tinggi yang berkualitas, produktif dan profesional.
    2. Membangun suasana akademik yang kondusif untuk mendukung proses belajar mengajar, pembinaan individu, dan pengembangan karakter.
    3. Mendorong upaya peningkatan kualitas sumber daya manusia (mahasiswa, dosen dan karyawan) melalui pendidikan berkelanjutan, agar berwawasan luas, memiliki perspektif global, dan pemahaman kondisi lingkungan yang benar.
    4. Meningkatkan pemahaman dalam pemanfaatan teknologi informasi dan penguasaan dibidang teknik informatika, khususnya konsentrasi Pemrograman Web - Database, Multimedia - Film Kartun dan Jaringan Komputer.
  2. Unggul dalam bidang penelitian, yaitu:
    1. Melaksanakan penelitian dalam rangka pengembangan ilmu pengetahuan secara berkelanjutan
    2. Mendorong tumbuhnya kreatifitas untuk menghasilkan karya-karya dibidang teknologi informasi yang bermanfaat bagi kehidupan masyarakat
    3. Mendapatkan pengakuan nasional dan internasional dalam bidang penelitian dengan menghasilkan karya baru dibidang teknologi informasi atau interdisiplin ilmu.
  3. Unggul dalam bidang pengabdian masyarakat, yaitu:
    1. Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat secara profesional
    2. Melaksanakan pembinaan sivitas akademika dan mendorong terciptanya hubungan yang erat dan baik dengan lingkungan.
    3. Menerapkan keahlian dibidang sistem informasi untuk menghasilkan aplikasi yang bermanfaat dan mudah digunakan oleh masyarakat IT dan masyarakat umum.
    4. Menyediakan SDM berkualitas tinggi yang mampu bekerja diberbagai bidang, mampu mempromosikan terobosan-terobosan baru dibidang teknologi informasi, dan tetap konsisten mengupayakan peningkatan kesejahteraan masyarakat.
  4. Unggul dalam manajemen dan pelayanan, yaitu:
    1. Melaksanakan kegiatan layanan administrasi yang profesional
    2. Menggunakan kontrol kualitas jaminan mutu untuk memastikan bahwa pelaksanaan Tri Darma perguruan tinggi sudah berjalan secara benar dan profesional


Indikator alumni Program Studi S1-TI adalah:
  1. Memiliki kompetensi yang mampu bersaing secara global.
  2. Memiliki kemampuan memimpin.
  3. Memiliki jiwa entrepreneur.
  4. Profesional dalam disiplin ilmu teknologi informasi dan komunikasi.
  5. Memiliki kemampuan kerjasama secara profesional dalam team.


D. Program Studi S1-SI

Visi Program Studi S1-SI adalah:
Tahun 2021 menjadi Program Studi Sistem Informasi Kelas Dunia yang Unggul dalam Bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi yang berbasis enterpreneurship. Berdasarkan peringkat Webometrics Juli 2011, STMIK AMIKOM Yogyakarta berada pada peringkat 2168 dunia, di Asia Tenggara berada pada peringkat 79 dari seluruh Perguruan Tinggi di Asia Tenggara. Untuk College (Sekolah Tinggi, Politeknik, Akademi), STMIK AMIKOM Yogyakarta berada pada peringkat 2 dari seluruh College di Asia Tenggara. Saat ini STMIK AMIKOM Yogyakarta sebagai Perguruan Tinggi Percontohan Dunia Model Private Entrepreneur oleh UNESCO sejak 2009.


Misi Program Studi S1-SI adalah:
  1. Unggul dalam manajemen dan pelayanan, yaitu:
    1. Melaksanakan kegiatan layanan administrasi yang profesional
    2. Menggunakan kontrol kualitas jaminan mutu untuk memastikan bahwa pelaksanaan Tri Darma perguruan tinggi sudah berjalan secara benar dan profesional
  2. Unggul dalam bidang pendidikan, yaitu:
    1. Melaksanakan dan mengembangkan pendidikan tinggi yang berkualitas, produktif dan profesional.
    2. Membangun suasana akademik yang kondusif untuk mendukung proses belajar mengajar, pembinaan individu, dan pengembangan karakter.
    3. Mendorong upaya peningkatan kualitas sumber daya manusia (mahasiswa, dosen dan karyawan) melalui pendidikan berkelanjutan, agar berwawasan luas, memiliki perspektif global, dan pemahaman kondisi lingkungan yang benar.
    4. Meningkatkan pemahaman dalam pemanfaatan teknologi informasi dan penguasaan dibidang sistem informasi, khususnya konsentrasi E-commerce, Perancangan Multimedia dan Sistem Informasi Akuntansi.
  3. Unggul dalam penelitian, yaitu:
    1. Melaksanakan penelitian dalam rangka pengembangan ilmu pengetahuan
    2. Mendorong tumbuhnya kreatifitas untuk menghasilkan karya-karya dibidang teknologi informasi, khususnya system informasi, yang bermanfaat bagi kehidupan masyarakat
    3. Mendapatkan pengakuan nasional dan internasional dalam bidang penelitian dengan menghasilkan karya baru yang sesuai konsentrasi bidang ilmu E-commerce, Perancangan Multimedia dan Sistem Informasi Akuntansi atau interdisiplin ilmu.
  4. Unggul dalam pengabdian masyarakat, yaitu:
    1. Melaksanakan pengabdian kepada masyarakat.
    2. Melaksanakan pembinaan sivitas akademika dan mendorong terciptanya hubungan yang erat dan baik dengan lingkungan.
    3. Menerapkan keahlian dibidang sistem informasi untuk menghasilkan aplikasi yang bermanfaat dan mudah digunakan oleh masyarakat IT dan masyarakat umum.
    4. Menyediakan SDM berkualitas tinggi yang mampu bekerja diberbagai bidang, mampu mempromosikan terobosanterobosan baru dibidang sistem informasi, dan tetap konsisten mengupayakan peningkatan kesejahteraan masyarakat.


Indikator alumni Program Studi S1-SI
Indikator alumni Program Studi S1-SI dilihat dari kompetensi utama dan kompetensi keahlian. Kompetensi utama alumni S1-SI adalah:
  1. Mampu melakukan rancang bangun sistem informasi berbasis komputer berikut perangkat lunak aplikasi sesuai disiplin ilmu secara bertanggung jawab. Kemampuan pengembangan aplikasi sistem informasi meliputi:
    1. Menganalisis dan merancang aplikasi sistem informasi
    2. Pemanfaatan model base berbasis pengetahuan
    3. Implementasi rancangan sistem informasi dengan bahasa pemrograman yang sesuai, dengan cara:
      1. Menyusun program sendiri
      2. Menggunakan tools yang ada
      3. Mengintegrasikan sistem yang sudah ada
  2. Mempunyai wawasan dan menguasai pengetahuan komputer serta pemanfaatannya untuk membantu pelaksanaan proses bisnis dan manajemen.
  3. Memiliki kompetensi yang mampu bersaing secara global.
  4. Memiliki kemampuan memimpin (Leadership).
  5. Memiliki jiwa entrepreneur.
  6. Profesional dalam disiplin ilmu teknologi informasi dan komunikasi.
  7. Memiliki kemampuan kerjasama secara profesional dalam team.


E. Program Studi S2-MTI

Visi Program Studi S2-MTI adalah:
Menjadi program studi magister teknik informatika yang terbaik di Asia Tenggara.


Misi Program Studi S2 MTI adalah:
  1. Menghasilkan lulusan yang berkualitas global dan berjiwa entreprenuer.
  2. Menghasilkan riset berkualitas global dan pengabdian masyarakat global.
  3. Dipercaya masyarakat global.
Untuk mewujudkan visi dan misi, Program Magister Teknik Informatika mengembangkan pendekatan multidisipliner, menggunakan metode pengajaran berbasis penelitian dan pemecahan masalah serta mahasiswa dididik dan dilatih untuk mendapatkan keahlian khusus dalam bidang teknologi informasi. Selain itu, adanya kompleksitas dan tantangan yang terus berkembang di sektor teknologi informasi, maka Program Magister Teknik Informatika mempunyai tiga konsentrasi, yaitu:
  • CIO Management
Menitikberatkan pada penguasaan:
  1. Perkembangan TIK, potensi teknologi dan bisnis TIK dalam konteks pemanfaatan peluang bagi organisasi dan transformasi organisasi
  2. Perumusan ketersediaan dan tata kelola TIK dalam visi, misi dan tujuan organisasi yang menjamin adanya kesesuaian antara strategi bisnis dan strategi TIK sehingga dinamika organisasi selalu menuju pada tujuannya.
  • Sistem Informasi
Menitikberatkan pada penguasaan:
  1. Ilmu pengetahuan dalam pengelolaan informasi yang dapat digunakan untuk meningkatkan keunggulan kompetitif suatu enterprise
  2. Analisis, perancangan, dan evaluasi suatu sistem informasi dan teknologi informasi yang aman termasuk penerapan teknologi terbaru dalam membangun sistem informasi
  3. Pembangunan, pengembangan dan pengelolaan sistem informasi dalam berbagai bidang enterprise dengan teknik-teknik pengambilan keputusan berbasis informasi untuk mendukung efektifitas keputusan dalam rangka pencapaian tujuan organisasi termasuk pemilihan platform teknologi informasi sesuai dengan kebutuhan enterprise
  • Teknologi Media Digital
Menitikberatkan pada penguasaan:
  1. Teknik pemodelan dan rekonstruksi tiga dimensi serta mampu mengimplementasikannya dalam pengembangan lingkungan tiga dimensi interaktif
  2. Prinsip film animasi, meliputi aspek teknis, artistik, komersial dan mampu mengimplementasikan dalam produksi film animasi termasuk pengembangan teknik-teknik dalam sistem animasi
  3. Pembuatan desain game secara keseluruhan mulai dari ide, playtesting sampai prototype, dilengkapi dengan design document yang lengkap
  4. Pemahaman dan penguasaan skill seorang produser game secara menyeluruh dari persiapan, tim kerja, sampai manajemen dan skedul kerja
  5. Pembuatan karya kreatif digital baik secara mandiri maupun tim dilengkapi pengembangan usaha dalam bidang industri kreatif digital.
sumber: www.amikom.ac.id

Sejarah Stmik Amikom Jogjakarta


Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer AMIKOM Yogyakarta (selanjutnya disebut STMIK AMIKOM YOGYAKARTA) merupakan salah satu perguruan tinggi swasta yang berkedudukan di Provinsi DIY Kabupaten Sleman di bawah naungan Yayasan AMIKOM Yogyakarta.
STMIK AMIKOM YOGYAKARTA adalah sebuah perguruan tinggi hasil pengembangan dari Akademi Manajemen Informatika dan Komputer "AMIKOM YOGYAKARTA". AMIKOM Yogyakarta sebagai lembaga pendidikan tinggi yang didirikan berdasarkan keputusan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Republik Indonesia No. 084/D/O/1994 tentang Pemberian Status Terdaftar kepada Jurusan / Program Studi untuk Jenjang Program Studi D-III pada AMIKOM Yogyakarta di DIY dan bernaung di bawah Yayasan "AMIKOM YOGYAKARTA”.
AMIKOM Yogyakarta memiliki Program Studi Manajemen Informatika dan Teknik Informatika. Program studi ini masing-masing dikelola oleh seorang Ketua Jurusan dan Sekretaris Jurusan yang didukung oleh Perangkat Dosen, dan Staff Administrasi.
Secara keseluruhan lembaga akademik saat itu dipimpin oleh seorang Direktur dibantu oleh beberapa Pembantu Direktur, Pelaksana Akademik, Unsur Pelaksana Administratatif, Unit Pelaksanaan Teknis, Unsur Penelitian dan Pengembangan dan beberapa unsur pendukung lainnya.
Pada tahun 2002, program D-3 Manajemen Informatika telah di Akreditasi oleh Badan Akreditasi Nasional Perguruan Tinggi dengan SK BAN PT Nomor: 010/BAN-PT/Ak-I/Dpl-III/VIII/2002 dan mendapatkan akreditasi A.
Seiring dengan kemajuan Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK) dan sekaligus untuk memenuhi kebutuhan tenaga ahli yang memahami dan terampil di bidang tersebut, maka AMIKOM menambah program S-1, dan berubah menjadi STIMIK AMIKOM YOGYAKARTA.
Berdasarkan Surat Keputusan Menteri Pendidikan Nasional Republik Indonesia tanggal 24 April 2002, Nomor. 75/D/O/2002 tentang Pemberian Ijin Penyelenggaraan Program-Program Studi dan Pendirian Sekolah Tinggi Manajemen Informatika dan Komputer (STMIK) AMIKOM Yogyakarta di DIY (Perubahan bentuk dari AMIKOM) yang diselenggarakan oleh Yayasan AMIKOM Yogyakarta di DIY.
Berdasarkan Surat Keputusan tersebut, STMIK AMIKOM YOGYAKARTA diberi ijin untuk menyelenggarakan program studi:
  1. Teknik Informatika untuk jenjang Program Sarjana (S1)
  2. Sistem Informasi untuk jenjang Program Sarjana (S1)
  3. Manajemen Informatika untuk jenjang Program Diploma - III (D-3)
  4. Teknik Informatika untuk jenjang Program Diploma-III (D-3)
Penyelenggaraan Program Studi Sistem Informasi untuk jenjang Program Sarjana (S1) secara khusus didukung oleh Departemen Pendidikan Nasional, dengan surat Direktur Jendral Pendidikan Tinggi Nomor: 2704/D/T/2004 perihal Perpanjangan Ijin Penyelenggaraan Program Studi pada STMIK AMIKOM YOGYAKARTA.
Badan Hukum:Yayasan AMIKOM Yogyakarta
Berdiri:11 Oktober 1994
Akte Pendirian:17 April 2008
Alamat:Jalan Ring Road Utara Condong Catur Depok-Sleman
Telpon:0274 - 884201 - 204
Faksimili:0274 - 884208
Website:http://www.amikom.ac.id
Email:amikom@amikom.ac.id

Pengurus :
Ketua:DRS. KALIS PURWANTO, M.M.
Sekretaris:SIWININGTYAS AGUSTIN
Bendahara:DRS. AUDITH M.TURMUDHI, M.M.
Rektor/Ketua/Direktur:PROF. Dr. MOHAMMAD SUYANTO, MM.
Pembantu/Wakil I:IR. RUM MUHAMAD ANDRI K RASYID, M.KOM.
Pembantu/Wakil II:RAHMA WIDYAWATI, SE., M.M.
Pembantu/Wakil III:DRS. MUHAMMAD IDRIS P, M.M. 

Stmik Amikom

Amikom
Diberdayakan oleh Blogger.